Preskočiť na obsah

Šuflík ako aplikácia 📱

Pridajte si Šuflík na plochu – otvorí sa rýchlo ako aplikácia.

Ťuknite na Zdieľať (štvorček so šípkou) a zvoľte Pridať na plochu.

Hladné príšerky – Matematika Zväčšiť

Popis materiálu

Interaktívna hra na precvičovanie matematiky, vhodná na interaktívnu tabuľu, počítač, tablet aj mobil. Na obrazovke je kartička s číslom, príkladom alebo obrázkom a dve až tri hladné príšerky s ceduľkami. Žiak kartičku potiahne k správnej príšerke – tá ju zje, požuje a poteší sa. Pri chybe ju vypľuje a hra hneď ukáže, prečo. Ide o jeden súbor, ktorý otvoríte dvojklikom v prehliadači – bez inštalácie, bez registrácie a bez pripojenia na internet. ČO APLIKÁCIA OBSAHUJE • 22 tém v siedmich oblastiach, každá v ľahkej a ťažkej obťažnosti. • Úlohy vznikajú zakaždým nanovo, v kole sa kartičky neopakujú a poradie odpovedí je náhodné. • Kartičky s číslami, príkladmi aj obrázkami: rámiky s žetónmi, dvojice, kocky desiatok a stovky, predmety, mince a bankovky, hodiny s ručičkami aj digitálne, útvary a predmety z reality. • Obsah vychádza zo vzdelávacieho štandardu matematiky pre 1. cyklus (1. – 3. ročník) podľa ŠVP 2023 v znení Dodatku č. 5. Učivo je rozdelené podľa obsahu, nie podľa ročníkov. TÉMY • Čísla do 20: párne a nepárne, menej a viac, výsledok sčítania a odčítania, rovnaký výsledok, sčítanie a odčítanie s prechodom cez 10. • Čísla do 100: párne a nepárne, porovnávanie, sčítanie a odčítanie, zaokrúhľovanie na desiatky. • Násobenie a delenie: násobilka a delenie, patrí do násobilky?, násobenie a delenie mimo násobilky. • Čísla do 1 000: párne a nepárne, porovnávanie, sčítanie a odčítanie, zaokrúhľovanie na stovky a desiatky (aj zápis S D J). • Čísla do 10 000: porovnávanie štvorciferných čísel. • Peniaze a čas: centové a eurové mince a bankovky, hodiny (celé, pol, štvrť a trištvrte, digitálne aj 24-hodinový čas, slovné vyjadrenie). • Geometrické útvary: rovinné útvary, priestorové útvary, rovinný alebo priestorový – s obrázkami útvarov aj predmetov z reality. AKO SA HRÁ • Žiak kartičku potiahne k príšerke alebo na príšerku ťukne. Čím bližšie k príšerke, tým je kartička menšia, aby nezakrývala príšerky. • Správna odpoveď: príšerka papá (so zvukom žuvania), séria správnych odpovedí poteší aj ostatné príšerky. • Chyba: príšerka kartičku vypľuje, správna príšerka zabliká a zobrazí sa vysvetlenie, často s obrázkom (rámik, dvojice, číselná os). Vysvetlenie ostane na obrazovke, kým žiak neťukne na Ďalej. Chybná kartička sa na konci kola zopakuje. • Koniec kola na celú obrazovku: hviezdičky, počet správnych odpovedí na prvý pokus, povzbudenie (nikdy nie negatívne) a zoznam kartičiek na precvičenie s vysvetlením. • Tlačidlo Prečítaj – v učive Čísla do 20 prečíta zadanie a ceduľky hlas zariadenia, pomoc pre začínajúcich čitateľov. PRE UČITEĽA • Počet úloh v kole (5, 10, 15 alebo 20), voliteľný časový limit (15 alebo 10 s), výber násobiliek na precvičovanie. • Zvuky, hudba v pozadí s vlastným posuvníkom hlasitosti, automatické čítanie nahlas. • Režim tabule s väčším písmom a príšerkami, tlačidlá A− a A+ na zväčšenie celej plochy, zobrazenie na celú obrazovku. • Tri ilustrované pozadia: izba príšeriek, lúka a planéta. • Bez registrácie, bez rebríčkov a bez zadávania mena žiaka. • Ovládanie myšou, dotykom aj klávesnicou. TECHNICKÉ POŽIADAVKY • Aktuálny prehliadač Chrome alebo Edge; v Internet Exploreri nefunguje. • Čítanie nahlas je voliteľné a využíva slovenský hlas zariadenia – návod na jeho pridanie vo Windows je v sprievodnom liste.

Niečo nejasné k obsahu? Prihláste sa a napíšte autorovi

Recenzie a hodnotenia

Overené hodnotenia: hodnotiť môže len ten, kto si materiál stiahol alebo kúpil. Autor svoj materiál hodnotiť nemôže.

Tento materiál zatiaľ nemá žiadne recenzie.
Hladné príšerky – Matematika 6,99 €
mohlo by sa hodiť aj

Ďalšie k téme „Sčítanie a odčítanie“

Všetko z predmetu →